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版本前瞻:英雄联盟新的游戏操作界面_1

日期:2019-10-29(原创文章,禁止转载)

版本前瞻:英雄联盟新的游戏操作界面

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2015-07-25 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏新闻
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   1.补兵数,击杀/死亡/助攻,团队击杀数,以及游戏时间都被集中放在这里,好让玩家能够在一个地方看到所有重要信息。

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   2.团队框架移动在这里,来保持对队友状态的关注。

  3.敌方重生时间在这里动态显示,好让玩家在团战后不需要被迫按TAB键。

  策略信息让玩家可以看到全局。它帮助玩家们理解对局的整体状态,以及地图上将要发生什么,从而让玩家们借此做出长期决策。

  举个例子,也许你打够了钱,可以在第一次回家时就买到暴风大剑。

  在你回城之前,你会有几个问题要考虑:战线的推进情况如何?对方的打野在哪?你的辅助到6级了么?和你的对线对手相比,你的跟进能力如何?龙刷了么?

  然后,也许你去参加了团战,并且有些其它问题需要快速应答:我的队友还有谁存活着?我们击杀了对面多少人?敌人还有多久重生?我们可以利用这段时间干些什么?

  在目前的游戏内用户界面中,这个信息分散在整个屏幕上,从小地图到右上角,屏幕左侧,甚至是TAB菜单中。通过这次用户界面更新,我们正在将这些问题的所有答案都集中到小地图上,因为玩家会自然而然地去那里获取此类信息。

  我们认西安癫痫十佳医院为这个群集创造了一个汇集了各类信息的策略指挥中心,并且能够让玩家更好地知晓地图整体状况。

  新的游戏操作界面,看起来更加的简洁,集中,给了玩家更广阔的视野环境,同时也给了玩家可以一看看清各处的情况,例如小地图,友方的大招指示,而在击杀板块中,更清晰的看出我方与地方玩家的装备情况。

  

   新版本的操作界面,笔者表示还是蛮喜欢的,因为这个样的操作界面比较简单而有华丽,同时现在回城也有了时间计时,可以更精准的算出自己回城需要多少时间,来面对后面发生的一些突发事情。



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