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LOL设计师:大虫子E技能将变主动,穿甲道具改动细节曝光

日期:2019-10-29(原创文章,禁止转载)

LOL设计师:大虫子E技能将变主动,穿甲道具改动细节曝光

大家好,

今天想和大家分享的内容如下。

一些10禁的数据

10禁系统在最近上线了,由于现在双方禁用时无法看到对方禁用了什么武汉治疗癫痫病专科的医院哪家好,所以我们很好奇每一局比赛有多少个英雄被禁用了,而最终的数据如下。

约70%的对局中禁用了9或者10个英雄。

只禁用5到6个英雄的情况在所有对局中只有1%以下的比率。

当然,随着版本的变化禁用的数据也会相应的变化,在未来我们也许会给出更多的相关数据。


下周将公布更多新符文信息

在下周我们将更新一个新的开发者博客,其中将提到更多新符文系统的信息。主要内容是说一下新符文系统的具体运作方式,介绍一些符文,这些符文一部分是全新的,另一部分是从现在的天赋中继承下来的。


科加斯

我们依然在尝试在7.14版本中对大虫子进行改动,目前的改动想法是将E变成一个主动激活的技能而非切换式技能,让大虫子的下三次普攻变成AOE,且最后一次普攻造成%最大生命值的伤害并减速目标。


辛吉德

我们最终决定炼金的改动不会再7.13版本中上线。我们确认走输出出装路线是一个更好的选择,但还不确定现有的改动列表是否合理,所以我们会在7.14版本中继续对其进行修改和调整。

穿甲道具

一些穿甲道具会在7.14版本中得到修改,这是我们目前的想法:

锯齿匕首/偷猎者的匕首<武汉癫痫人的最长寿命/strong>-移除战斗外移动速度加成,在击杀一个小兵、野怪、英雄之后你的下一个攻击型技能将对英雄造成额外50点物理伤害。

幕刃-不再提供战斗外移动速度,且被动夜袭者现在提供一个固定的伤害,新增冷却缩减属性,略微降低被动触发的冷却时间,另外他的售价可能也会有相应的降低。

湖北哪里的癫痫医院比较好幽梦-提供更多战斗外移动速度,降低AD。

黑切-为叠加被动新增了一个内置冷却时间(目前是0.5秒),从而限制玩家叠加破甲被动的速度。

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